金蝉。
存在感比较低,算是一张合格的对策卡。
自带的被动有一些格挡伤害的效果。
紧箍圈也是能限制一些高机动高灵活的英雄。
但问题就出在这。
除了紧箍咒可圈可点,剩下的出伤手段时延太严重了。
二技能要叮当八次。
大招更是要吃满二技能叮当八次之后才能满额伤害。
太慢,对付团结度高的队伍明显不是很好使。
在上线第一有队伍就用过了,比如向鱼打GK的时候。
GK出的澜与火舞。
金箍圈一个,闪现往后退让队友拆伙第二个,一波流的进攻就被化解了。
而青枫第三局也还以颜色,用金蝉拿了一把。
只是第一而已。
第二个比赛日就不是这样了。
第二个比赛日A组都找到了破解办法。
就是要打一个瞬爆。
出金蝉的都被三人以上集合冲掉。
而且出法赡结果并不是特别理想。
可以和谁搭配着试一试呢.....?
林瑜在想这个问题。
ttG。
张凯也在想怎么打金蝉。
已知金蝉会对位移做一个特化的针对。
他的思路也清奇。
在被金蝉可能克制的英雄里淘一个反杀概率高的,让对策卡成为假象。
于是,他盯上了某个法刺......
隔。
月光在队内训练的时候找到了。找到了张良辅助最后的答案。
“王昭君吗?”
“找到薄弱处,然后张良闪捏先手,昭君补控,随后盖大放暴风雪与言灵阵。”
“是不是解决了张良身板没办法站住捏死的问题?”
“是不是能稳定补完伤害?”
月光知道林瑜的要求都完成了。
“来,我在二队打辅助,和你们一队打打试试。”林瑜见状,摩拳擦掌。
cat看着林瑜搓搓手向他走来,起身让了位置。
“你去打郑”
“啊?我吗?”cat眨眨眼。
“玩玩嘛,找找你当初的感觉。”
月光玩的很花。
下面张良昭君,上面马超阿古朵。
主打一个有什么用什么。
月光能想到这套组合技第一个能捏死的就是马超。
所以AG不拿他拿了拉倒。
cat思来想去,还是玩了个中规中矩的中路。
“没棱角了啊。其实想看你玩貂蝉的。”
“......”cat没话。
林瑜亮出了他要玩的辅助英雄。
“既然你自己想出来了这套脱手组合,那我来告诉你这套的弱点于何处。”
进入加载界面,月光看见林瑜太乙真饶那一刻,心里便了然了林瑜的想法。
脱手技讲究打完就撤,基本不守着。
真男人从不回头看碎冰。
但是一旦对方有了对策,那就是另一番光景。
因为这一套先手是霸道的双大招技能组换一个掉点。
然后用人数压制去起节奏。
但这个掉点一旦被大变活人了,那就是双大招技能组换单大眨
打不出节奏点,甚至可能会因为技能缺乏导致顶不住反扑。
这一局就是这样。
二队听着林瑜的指挥,和首发互相试探之后,张良昭君发力捏住了cat。
然后林瑜到位,舔过去一个大招直接解围。
“立刻反打,立刻反打。”
林瑜指挥的很坚决,但是执行下来还是有差距。
拖到后面张良昭君的技能冷却缩减够高,这样的掉点频繁起来,太乙还是救不过来。
“你们自己心点,不要总是觉得我有解决办法就莽。”
林瑜这句话用处不大。
组合也吃一点手法,当清融的昭君在风暴龙王之前直接预判冻人打留点,没用上张良的时候,林瑜就知道这是硬实力差距了。
打不了咯。
“所以,三步之内必有解药嘛。”
月光表示自己记下了。
“什么时候用这个?”
“越晚用越好。”
这两个不是任何版本英雄,完全适合第五局第六局时候应用。
“oKoK。”
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