“反伤?转移?”
上一轮的求生者之中,就有反伤和转移伤害的赋,但那都有上限存在。
要么固定反伤百分百,这份反伤无视一切防御,硬性扣血。
要么能反伤数倍伤害,但反伤回去还要经过一轮防御判定,遇上修炼金刚不坏一类手段的人,甚至可能不破防。
转移伤害比反伤强的地方在于伤害转移出去,自身就不受伤害了,但就像回档一样,是个主动效果。
碎瓷饶手段,既不像反伤,也不像转移伤害,没有任何过程,是以一种余胜完全无法理解的方式呈现出来最终的结果。
无法理解,自然也就找不到破解之法,好在余胜还有别的办法。
“深渊之门,开!”
“给我进深渊里面,和深渊恶魔玩去吧!”
诡异是封印不聊,但放逐深渊不属于任何一种封印手段,碎瓷人总不能从深渊中走回来吧?
深渊之中,碎瓷人并没有因为周围的环境变化而有任何变化,它走在深渊的地上,前面出现一条通往城隍庙的路。
余胜想对了,它确实能从深渊中走回来!
只是当碎瓷人即将通过这条路走回城隍庙之时,它的存在引起了深渊意志的注意。
作为深渊的意,祂扭曲了碎瓷人前面的路,当碎瓷人走完这条路后,来到的不是城隍庙,而是444层碎裂深渊。
这里是一片破碎之地,正缺一个深渊领主,深渊意志觉得碎瓷人很适合做这个深渊领主!
碎瓷人进了碎裂深渊,就像是回到家一样,也不走了。
深渊意很满意碎瓷人,尽管只是个未完整复苏,缺少许多零部件的古老者,但好歹是概念级能力的持有者。
意可以制造大量的概念级能力,但这都是有数的,制造出来一个概念级能力,就意味着一份概念被占用。
当然,概念占用,并不妨碍意自己使用这份概念力量。
从其他意那里捞一份概念性力量,意味着自己手上多了个概念级单位,可以对外做到更多事情。
对很多意来,多一个不多,少一个不少,但对深渊来不一样。
一个拥有概念级能力的深渊领主,可以帮助祂啃下某些难啃的世界。
深渊不缺一个世界的资源,祂就是单纯喜欢侵略世界,吞噬其他世界而已。
城隍庙,见到碎瓷人许久没有回来,余胜才松了口气。
等待的时间里,他尝试过修复鬼域,但什么用都没有,鬼域的裂痕是永久性,且不可修复的。
甚至可能连时间回溯都不能修复鬼域的裂痕,梦浮华的回档有效,那是因为回档无关时间,那是用记录下来的过去,覆盖现在。
无法修复,余胜只能用其他手段,将这些裂缝填补上去。
连鬼域都无法修复,城隍庙也不例外,建筑功能可以用,但修复之后,这些裂痕很快又会出现。
鬼域和城隍庙的双重破损,对余胜的硬实力没什么影响,但每一道裂痕都是一个漏洞,有了被人破解的可能。
好在,只要杀得够快,这些漏洞就不算漏洞了。
“还是得去收集下情报,这个世界也是现代社会,有政府部门,有管理御鬼者的部门,里面一定有很多诡异、古老者的信息。”
“这些情报,可以帮助我更好的度过接下来的六多时间。”
余胜难得有了几分紧迫感,一心二用,让符夜叉作为自己的意识载体,走出城隍庙。
这一轮求生者都出现在荒郊野外,距离城市有一段距离。
放在以往,余胜会以最快速度赶到目的地,做完自己想要做的事情就离开。
但结合群里的消息,加上自己今早的经历,他放弃了直接飞过去的打算,而是用鬼域赶路。
在这里,肉身飞行是一种非常危险的事情,一旦不心撞上诡异,很有可能发生某些无法想象的事情。
反而是鬼域,只要稍微心一点,就不会触发诡异的杀人规则。
如果鬼域会触发其他诡异的杀人规则,那么鬼域级诡异会被其他诡异纠缠着不放,无法挣脱。
所谓杀人规则,目标并不局限于人,诡异也会触发杀人规则,然后被其他诡异攻击。
有些杀人规则只会生效一次,诡异攻击之后就不再出手,有些杀人规则会一直追着目标杀,直到目标彻底死亡为止。
诡异不可杀,但可以肢解。
群里已经有相关情报上传了,其中有一条关于御鬼者的情报很有意思。
御鬼者的诞生本质上不是为了解决诡异,而是为了肢解诡异,让古老者无法彻底复苏。
一个古老者,其上上下下,每一个身体部位,都拥有各自的能力。
可如果拆解掉,影子是一个诡异,眼睛是一个诡异,喉咙是一个诡异……
只要不断细分下去,古老者的能力就会被越分越弱。
诡异会在人体内复苏,那就引入第二个诡异拼图,让两个不同古老者的肢体拼图内斗、融合。
不完整复苏的古老者会去抢夺自己曾经的肢体,引发古老者之间的内斗。
又因为不完整复苏的古老者没有真正的理智,它们不会合作,不会放弃已有的肢体,所以不存在停手讲和的可能。
整个世界,就处在这样一个微妙的平衡郑
“灵管局,到了!”
这个世界跟第四轮求生的末法世界有些像,灵异事件人尽皆知,所有人多多少少都懂点处理灵异相关的知识。
只是末法时代的灵异事件是鬼魂,这里的灵异事件是诡异。
隐去身形与气息,余胜一路走进忙碌的灵管局中,看到了两个御鬼者,这两个御鬼者都没有发现他。
很快,他便找到了放置诡异情报的档案室。
随手布下一个幻阵,保证外人进来后看不到他,他这才抽出里面的档案,记下那些诡异的信息。
一个地方的档案并不完全,除了那些全球性的诡异以外,就只收录了本地及附近出现过的诡异情报。
其中就有关于碎瓷饶情报,而且非常详细。
灵管局对于诡异,有两条等级划分,一种是灾害等级,一种是处理等级。
灾害等级以范围划分,灭世级最高,然后世界级、国家级、城市级、区域级、对人级。
处理等级以诡异的强度划分,无解最高,然后是伪无解、高等鬼域、普通鬼域、普通。
碎瓷人就是区域级无解诡异,它的影响范围不大,但概念性能力完全无解。
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