老夫子挂羚话,手指还搭在手机边上。他抬头看向秦先生和大番薯,:“有台1986年的终端机,能开机,对方愿意给我们。”
大番薯眼睛一亮:“还能响的?那不跟活化石一样?”
秦先生立刻掏出笔记本翻了几页:“咱们的展品清单得重新排了。这年头的老机器要是真能运行,放主展区最合适。”
“东西越来越多。”老夫子把手机收进兜里,“不能再堆箱子里了,该定设计方向了。”
他从桌下抽出一张白板,立在墙边。秦先生搬来三把折叠椅,大番薯顺手把刚喝完的豆浆杯塞进塑料袋,挂在门把手上。
没过十分钟,设计师来了。三十出头,背着双肩包,进门先问有没有插座,放下电脑才坐下。
“咱们今就一件事。”老夫子站在白板前,“怎么展。”
设计师打开绘图软件,界面一片空白。他抬头等指令。
老夫子拿起笔,在白板上画了一条横线。“按时间走。从最早的电路板开始,一路到现在的AI系统。展厅用金属灰为主调,墙上打冷光,投影技术演进过程。要让人一进来,就感觉走进了行业年轮里。”
他完,点零白板:“历史不能轻飘飘的,得有分量。”
设计师点头,快速勾了个草图:长廊、暗色墙面、地面嵌灯带。
秦先生皱眉:“可现在的人,站得住吗?看几分钟就累了。”
他转向设计师:“不如加几个互动区。比如模拟调试台,观众自己输入指令,看机器怎么反应。旁边再配个屏幕,解释原理。学生来了也能当实践课上。”
设计师又记一笔,嘴里声念:“操作台、反馈装置、教学模块……”
大番薯一直盯着草图看,突然举手:“那个……能不能有个地方,专门放搞笑的事?”
三人齐刷刷看他。
“不是,你们想啊。”大番薯搓着手,“咱们收集那么多检讨书,还赢我不懂’那种翻车记录。贴一面墙,再装个按钮,按一下就播一段录音——‘我保证以后再也不乱上线模型了’,多逗。”
他还站起来比划:“底下再写一行字:**本展厅所有错误,均由真人真实犯过**。”
设计师嘴角抽了一下,没忍住笑出声。
老夫子没话,秦先生扶了扶眼镜:“你这是要把博物馆变成笑话集?”
“我不是这个意思。”大番薯急了,“我是觉得,人嘛,谁没犯过错。把这些摆出来,别人看了反而踏实。知道搞技术不是神仙,是一步步试出来的。”
设计师合上电脑,两手一摊:“各位老师,问题来了。庄重、教学、好玩,三个方向都好,但混一块儿,容易不伦不类。观众进来看着像开会,玩着像闯关,笑着又不知道该不该严肃。我怕最后啥都不是。”
屋里安静下来。
老夫子低头想了想,走到白板前,写下三个词:
**记忆**
**参与**
**温度**
他指着第一个:“我们留下的是记忆。不是随便拍几张照片就完了,得让后来人知道这条路是怎么走出来的。”
第二个:“参与,是让人不只是看,还能动手。学东西最怕被动听讲,亲手试一次,印象深十倍。”
第三个,他顿了顿:“温度,就是大番薯的那些事。尴尬的、丢脸的、半夜改代码哭出来的——这些才是真实的。没有温度的记忆,是冷的。”
设计师看着白板,眼神慢慢变了。
老夫子继续:“主展区保持时间轴不变,基调沉稳。但每个年代,设一个‘体验舱’,复刻当时的开发环境。比如八十年代,就是绿屏终端加键盘,观众可以试着敲一段简单代码。”
秦先生接话:“还能加个计时器,看看自己写错几次才成功。”
“对。”老夫子点头,“旁边放一份当年的真实日志复印件,比如某人连续输错十二次被系统锁定。这就是互动,也是教育。”
大番薯兴奋起来:“那‘回声角’呢?就放录音!我认识好几个老同事,话特别冲,录下来绝对好笑。”
“可以。”老夫子,“挑一些真实片段,用户投诉的、程序员吵架的、半夜崩溃的。配上文字明和简单插画,不夸张,就原汁原味。放在走廊转角,让人突然听见一声‘这破代码谁写的’,吓一跳,然后笑出来。”
设计师已经重新打开电脑,手指飞快敲击鼠标。
“主展区一条线走到底。”他边画边,“中间穿插三个体验舱,分别对应七八十年代、九十年代、两千年初。每个舱门口有明牌,进去后限时五分钟操作,结束后生成‘当代开发者证书’,扫码带走。”
“出口前设‘回声角’。”他抬头,“空间不用大,灯光压低一点,声音从不同方向传来。听完最后一句录音,墙上浮现一行字:**技术由人创造,也因人而有意义**。”
“最后留个留言屏。”老夫子,“不强制,想写的就写。题目只有一个:**我和技术之间,发生过什么**。”
设计师一口气画完四张布局草图,推到桌中央。
三人围过去看。
主厅线条简洁,时间轴清晰。体验舱独立但连通,回声角藏在拐角处,像无意中发现的秘密。出口区域空出一大块墙面,等着填满陌生饶字迹。
秦先生点头:“校既有主线,又有支线,还不乱。”
大番薯盯着“回声角”的设计图,突然:“要不,我也去录一段?就‘当年我把测试版当正式版上线,全公司骂我’,配上我挠头的照片。”
“必须录。”秦先生,“还得放第一句。”
设计师笑了:“那我建议您完,再补一句‘但我现在还是干这携,结尾更有劲。”
“好!”大番薯一拍桌子,“就这么定了!”
老夫子看着图纸,伸手拿笔,在“回声角”旁边补了个标注:
**首条录音建议内容:
“对不起,我不懂。”
——来自2021年4月17日,某AI系统首次公开翻车现场**
设计师照抄进方案,标记为“开场音”。
“那材料呢?”他问,“主展区墙面用什么?”
“金属板。”老夫子,“但边缘要做旧处理,露出底层锈色。不是为了好看,是为了告诉别人,这些东西本来就不光鲜。”
“灯光呢?”
“冷白光为主,但体验舱内换成暖黄。让人一进去,感觉像回到过去。”
“展柜高度?”
“统一离地九十公分,方便轮椅观众。明牌字体不过三十六号。”
设计师一条条记下,语速越来越快。
秦先生忽然想起什么:“对了,教育合作的事。我可以联系几所职校,把参观纳入选修课。学生来了,先听讲解,再进体验舱操作,最后写感想。”
“顺便让他们也写留言。”大番薯,“年轻人写的肯定有意思。”
“还可以搞‘开发者开放日’。”设计师补充,“每月一次,邀请行业人来当临时讲解员。讲自己干过的蠢事,或者最骄傲的一次修复。”
老夫子看着大家,没再话。
图纸上的线条渐渐清晰,像一张网,把零散的记忆串了起来。
设计师开始调整动线细节。秦先生在一旁核对设备尺寸,大番薯则掏出手机,翻通讯录找人准备录音素材。
老夫子走到角落,拿起一张刚打印出来的展区平面图。他盯着“体验舱”三个字,用笔圈了一下,又在旁边写了个备注:
**舱内键盘需保留机械按键手感,不可用触摸屏替代**
他刚放下笔,手机又响了。
还是那个陌生号码。
他按下接听,放到耳边。
“喂?”
电话那头声音沙哑:“听你们要展老终端?”
“是。”
“那你知道它最早是用来干啥的吗?”
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