【苟且偷生】那场惊世骇俗的“战俘营策反闹剧”,如同在滚烫的油锅里又泼进了一瓢冷水,瞬间炸得整个火星沙盘外焦里嫩。
消息像长了翅膀一样(主要是通过玩家复活点八卦和系统“不心”泄露的直播片段),飞速传遍了所有母树。
所有玩家和精灵都惊呆了!
还能这么玩?! 打仗打不过,就策反人家的Npc?! 用的还是卖萌、跳社会摇和画大饼这种离谱手段?! 而且居然还差点成功了?!
12号土豪树阵营感觉脸都被打肿了!自家精灵被几个蓝皮俘虏用如此儿戏的方式拐跑,这简直是奇耻大辱!【近战狂人】气得差点把手里新换的、稍微结实点的石斧给掰断了。
“查!给我严查!”12号的高玩(自封的)们暴跳如雷,“还有没有其他被蛊惑的?所有精灵都要接受忠诚度审查!特别是那些看起来不太聪明的!”
一时间,12号母树上风声鹤唳,草木皆兵。玩家们看自家精灵的眼神都带着怀疑,精灵们则一脸无辜和委屈,气氛变得极其紧张和诡异。
42号蓝树阵营则在最初的懵逼后,爆发出了巨大的欢呼和……强烈的模仿欲望。
“苟哥牛逼!(破音)” “看到了吗?这就是智慧的力量!” “以后咱们也别硬冲了!都去学跳舞!学唱歌!学忽悠!” “组建文艺宣传队!深入敌后!瓦解敌人斗志!”
【蓝色妖姬】甚至开始着手筛选阵营里那些看起来比较“眉清目秀”、“能歌善舞”或者“特别能忽悠”的玩家,准备组建一支专业的“战略忽悠局”,专门负责对敌对阵营进邪文化渗透”和“人心策反”。
其他阵营的玩家在吃瓜看戏之余,也纷纷提高了警惕,同时暗地里摩拳擦掌。
“快快快!把我们家的精灵都看紧了!特别是那些年轻的、单纯的!” “咱们是不是也能派点人去隔壁跳广场舞?不定能拐几个肥料回来?” “反间谍!必须搞反间谍培训!教精灵们识别糖衣炮弹!”
于是,一股诡异的“间谍与反间谍”风潮,迅速席卷了整个沙盘世界。
你能看到,在边境线上,两个阵营的玩家不再一见面就扔石头,而是先开始互相尬舞,试图用魔性的舞步扰乱对方心神,或者对唱极其跑调的山歌进行精神污染。
你能看到,有玩家试图用烤焦的、但闻起来很香的虫子肉干去诱惑隔壁阵营的精灵孩,结果被警惕性极高的精灵家长一藤蔓抽飞。
你能看到,有精灵偷偷告诉自家玩家,隔壁那个经常来蹭果子的精灵好像总打听我们防御薄弱点,疑似间谍!然后玩家们如临大敌,搞起了“抓内鬼”活动,错抓了好几个只是嘴馋的吃货精灵。
高空中的岳峰,看着下方这画风突变的“冷战”氛围,笑得差点从王座上滚下来。
“哈哈哈!搞起来了!真的搞起来了!间谍都出来了!还是文艺兵种的!”他捂着肚子,眼泪狂飙,“这届玩家的脑回路真是清奇得可爱!总能给我整出点新花样!”
他觉得这比看他们无脑冲锋有意思多了。这种带着脑子的(虽然方向歪了)、充满戏剧性的冲突,提供的乐子能量简直翻倍!
“点赞!必须点赞!这届玩家很有精神!”岳峰兴奋地搓着手,“间谍与反间谍?这可是文明进阶的重要标志啊!(并没有)”
他立刻决定,要暗中推波助澜,让这股“歪风”吹得更猛烈些!
他偷偷调整了一下规则,给那些成功进邪策反”、“传递情报”(哪怕是假情报)或者“识破间谍”的行为,额外奖励一点点微弱的、几乎察觉不到但确实存在的“幸运值”或者“顿悟几率”(比如附魔成功率+0.0001%)。
这点奖励微不足道,但足以让玩家和精灵们更加热衷于这种“智力游戏”。
他还“不心”让几份伪造的、漏洞百出的“机密情报”(比如《12号母树肥料投放点分布图(假的)》、《33号黄树守卫换班时间表(错的)》)被不同阵营的玩家“意外”获取。
顿时,沙盘世界更加热闹了。
有的阵营根据假情报组织了夜袭,结果扑了个空,还踩中了自家埋的陷阱。 有的阵营因为一份假情报内部互相猜疑,差点打起来。 还有的阵营将计就计,利用假情报给对手设下了反埋伏……
阴谋与阳谋齐飞,忽悠与反忽悠共存。战争的形态变得前所未有的复杂和……搞笑。
岳峰每最大的乐趣,就是看着玩家们一本正经地搞着漏洞百出的间谍活动,以及精灵们努力但往往跑偏的反间谍操作。
“对对对!就把那个写着‘我是间谍’的纸条塞他果子底下!够明显!” “哎呦笨啊!反审讯的时候别光顾着吃啊!人家问啥你啥!” “哈哈哈!这苦肉计演得,眼泪都没挤出来!”
他一边吐槽,一边美滋滋地吸收着因此产生的、各种充满算计、紧张、意外和笑料的情绪能量,感觉口感层次丰富极了。
“对!就这样!把你们的智慧(脑洞)都用在互相算计上!”岳峰满意地想着,“这样打起来才更有技术含量,提供的能量也更有嚼头!”
他甚至开始期待,会不会有玩家能开发出更高级的间谍手段,比如用闪光蕈类制作简易闪光弹掩护行动,或者训练火星尖叫鸡作为情报传递员?
沙盘世界的未来,在“苟且偷生”同志的无意引领下,正朝着一个更加烧脑、也更加欢乐的方向,一路狂奔。而岳峰的能量食谱上,也正式添加了一道名为“勾心斗角”的豪华大餐。
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