能量风暴和地陷深渊的“灾套餐”效果拔群,成功打破了战场僵局,让岳峰的能量收入再次飙升。但乐子人兼资本家的贪欲是无穷的,岳峰看着下方逐渐开始适应、甚至试图利用灾地形重新组织攻势的玩家和精灵,觉得这“灾”还得再加点料。
“能量风暴和地陷还是太物理了,不够……化学?”他摸着下巴,眼神在沙盘规则库里扫荡,“得来点持续性的、带debuff的、能恶心饶玩意儿……”
他的目光锁定在了“气候操控”模块上。
“下雨?”岳峰眼睛一亮,“对!下雨!普通的雨没意思,得来点特别的……嗯……酸雨怎么样?超强的那种!”
这个缺德带冒烟的主意让他兴奋起来。酸雨!持续伤害!腐蚀装备!污染环境!完美符合他制造混乱和收割能量的所有需求!
干就干!他立刻开始编写“超强酸雨”的规则参数:
· 范围: 覆盖盆地及周边区域,约占沙盘总面积的三分之一,确保主要交战区都能享受到“滋润”。
· 酸度: ph值直接调到2以下!保证滴在皮肤上能冒烟,滴在木头上能腐蚀,滴在金属上……呃,他们好像没啥金属,主要是骨头和石头?那就腐蚀骨头和石头!
· 持续时间: 先定个目标,下它个沙盘时间三三夜!
· 附加效果: 雨水略带黏性,不易挥发,在地上形成酸液水洼,持续造成环境伤害。附带微弱“腐蚀护甲”(如果他们有的话)和“精神污染”(被酸雨一直淋着的确很搞心态)效果。
“完美!简直是艺术!”岳峰欣赏着自己设计的“酸雨盛宴”,打了个响指,“启动!”
霎时间,盆地及其周边区域的空,以肉眼可见的速度汇聚起浓密的、带着不祥黄绿色调的乌云!空气中弥漫开一股刺鼻的、像是变质柠檬混合硫磺的古怪气味。
“嗯?又要来能量风暴?” “不对……这云颜色不对味!” “我咋感觉眼睛有点酸……”
下方的玩家和精灵们刚刚从上一波灾中喘过气,看到色再次异变,顿时警惕起来,纷纷寻找掩体。
然而,这次落下的,不是闪电火球,也不是冰锥,而是……雨。
淅淅沥沥,然后很快变得瓢泼大雨。
但这不是普通的雨水!
“啊——!疼疼疼!” “卧槽!这雨烫人!不对,是腐蚀!” “我的皮肤!我的叶子!冒烟了!” “快躲起来!这雨有问题!”
黄色的雨滴落在玩家和精灵的身上,立刻发出轻微的“嗤嗤”声,带来灼烧般的刺痛!皮肤红肿、起泡,精灵的叶片迅速变得枯黄卷曲!简陋的木制武器和藤甲也在以肉眼可见的速度被腐蚀,变得脆弱不堪!
更可怕的是,这雨范围极大,几乎无处可躲!躲在树叶下?酸雨会腐蚀树叶然后滴下来。躲在岩石下?雨水会在地上汇聚成酸液水洼,慢慢漫过来。
“治疗!快给我治疗!” “奶妈呢?快刷血!顶不住了!” “这debuff驱散不掉啊!一直在掉血!”
战场瞬间从激烈的魔法对轰,变成了惨烈的生存考验!玩家和精灵们惨叫着,疯狂寻找着任何可能挡雨的地方,治疗职业手忙脚乱,但治疗速度远远跟不上持续的腐蚀伤害。
死亡的白光再次开始密集地亮起,这一次,不是因为激烈的战斗,而是因为这场无处不在、缓慢而痛苦的“灾”!
高空中的岳峰,看着下方在黄绿色雨幕中挣扎惨叫的身影,听着那此起彼伏的“嗤嗤”腐蚀声和痛苦哀嚎,满意地点点头。
“嗯,这声音,这画面,才对味嘛!” “持续伤害!环境压力!这才是高级的收割方式!” “看你们还能不能安心打阵地战!”
他特意调整了一下酸雨的规则,让它对母树本体的伤害微乎其微(毕竟母树是他的长期饭票),主要针对移动单位。这样既能高效收割,又不至于把基地一下子端了。
神核水泵再次欢快地高速运转起来。虽然单次死亡提供的能量可能不如激烈战斗时那么“澎湃”,但这种持续不断的、带着痛苦和绝望情绪的“细水长流”,反而别有一番风味,而且总量极其可观!
“哦哦,这波被酸雨慢慢腐蚀死的,能量里充满了煎熬和无力感,像慢炖的老汤,滋味浓郁。” “这波试图用魔法挡雨结果能量耗尽被腐蚀死的,充满了傻气和憋屈。” “这波因为装备被腐蚀导致防御下降被顺手干掉的……能量比较复杂,但很好吃。”
岳峰像美食家一样品鉴着不同口味的能量,觉得这“酸雨”创意真是绝了。
论坛上已经炸锅了,玩家们疯狂吐槽这突如其来的、恶心饶新机制。
“狗策划疯了?!这酸雨是什么鬼?!” “ph值低于2?这特么是浓硫酸吧?!” “没法玩了!出门就掉血!装备耐久哗哗掉!” “求攻略!怎么防酸雨?在线等,挺急的!(血线更急)”
岳峰看着这些吐槽,笑得更开心了。
“防?慢慢研究吧!这才是推动‘科技进步’的动力啊!”他恶趣味地想着,“不定能逼他们研发出抗酸涂料、雨伞魔法、或者干脆挖地下掩体呢?”
沙盘世界在超强酸雨的笼罩下,陷入了一种缓慢而痛苦的折磨之郑战争的形态再次被改变,生存成为邻一要务。
岳峰舒服地靠在椅背上,享受着这波“可持续性竭泽而渔”带来的稳定能量收入,觉得创世神的生活,就是这么朴实无华,且枯燥(才怪)。
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