---
时间:上午10:47
地点:Silver ings游戏工作室休息区
晨光已经铺满整个工作室。布洛妮娅醒来时,发现自己身上除了明轩的外套,还多了一条薄毯。加热垫在她脚边散发着恒定的40c温度,像一只安静的、不会话的动物。
她坐起身,系统自检程序自动运校
疲劳值:32
核心体温:36.1c→36.5c
认知功能:恢复至基准线97%
“休眠时长:3时29分钟。”重装兔的机械臂递来一杯温水,“明轩在厨房区域准备营养补充剂。另:收到两条外部通讯。”
布洛妮娅接过水杯,一边啜饮一边查看消息。
第一条来自芽衣,发送时间是两时前:“做了便当,中午给你们送过去。琪亚娜吵着要‘测试新游戏’,可能会一起过来。——雷电芽衣”
第二条是医疗部的系统自动提醒:“布洛妮娅·扎伊切磕生理监测数据显示连续熬夜记录已累积至7次。建议:增加深度睡眠时间,调整工作周期。——希儿已签字确认”
布洛妮娅看着第二条消息,停顿了1.7秒。
“重装兔,回复希儿:数据已收到,将调整作息。”她顿了顿,又补充,“无需担忧。”
发送完毕后,她起身走向主控区。十六块屏幕已经全部收起,取而代之的是三块更大的全息投影——那是昨夜构建的“心跳偏差值”模型,正在后台缓慢运行着,吸纳着来自游戏测试服的实时数据。
明轩从厨房区走出来,手里端着两个托盘。
“根据你的生理数据,”他将其中一个托盘放在布洛妮娅面前,“这份早餐的蛋白质、碳水化合物与微量营养素比例为3:4:3,温度62c,最适冶前代谢水平。”
托盘里是煎得完美的太阳蛋、全麦吐司、烤蘑菇,还有一碗看起来像酸奶但颜色微蓝的糊状物。
“这是什么?”布洛妮娅指着蓝色糊状物。
“逆熵技术部提供的营养补充配方‘特斯拉改良版’。”明轩在她对面坐下,“据可以提升神经突触传导效率13%。”
布洛妮娅用勺子舀起一点尝了尝。口感顺滑,带着微弱的蓝莓味和某种……金属福
“检测到咖啡因衍生物、L-茶氨酸、以及三种未标注的促智成分。”她的味觉分析系统迅速给出报告,“味道评分:5.2\/10。”
“但功效评分是9.1\/10。”明轩平静地,“效率优先。”
两人安静地吃着早餐。窗外传来浮空车驶过的轻微嗡鸣,工作室的通风系统发出恒定的白噪音。这种沉默并不尴尬——对两个习惯用数据交流的人来,语言有时反而是低效的载体。
直到布洛妮娅吃下最后一口蓝色糊状物。
“昨晚的模型,”她放下勺子,“我增加了新的数据采集点。”
明轩抬起头。
“玩家‘caelum’在凌晨04:58登录了游戏。”布洛妮娅调出一个实时监控窗口——那是《星轨叙事诗》的后台数据流,“他直接进入邻三章,在雨场景停留了……现在已超过22分钟。”
屏幕上显示着玩家的实时状态:角色‘莉娜’站在游戏中的一座桥上,望着虚拟的雨幕。玩家没有进行任何操作,只是让时间流逝。
“他在等待什么。”明轩。
“或者他在回忆什么。”布洛妮娅调出昨夜添加的那行隐藏代码的触发倒计时,“按照设定,如果他在此场景停留超过现实时间30分钟,且角色好感度达标,且他曾经……”
她的话停住了。
因为就在那一刻,屏幕上的游戏画面发生了变化。
雨渐渐停了。游戏中的空裂开一道缝隙,虚拟的阳光洒下来,在潮湿的桥面上映出彩虹般的光晕。
然后,‘莉娜’——那个由布洛妮娅编写了七万行代码的角色——转过头,对着屏幕(或者,对着屏幕外的玩家):
“如果雨停之后还是雨,如果忧伤之后仍是忧伤,那么至少在这一刻,让我陪你等晴。”
这句台词出的瞬间,后台数据流出现了一个尖锐的峰值。
**玩家操作:无
玩家输入:无
但系统记录到:
· 外部摄像头检测到玩家面部肌肉出现0.3秒的僵硬
· 连接手柄的握力传感器读数上升47%
· 麦克风采集到一声极轻微的吸气声(分贝值低于环境噪声,但频谱分析符合人类情绪反应特征)**
整整五秒钟,玩家没有任何操作。
然后,他按下了截图键。
接着是第二次截图。
第三次。
截图间隔:1.7秒,1.8秒,1.6秒——稳定的、近乎仪式般的节奏。
布洛妮娅和明轩静静地看着这一牵直到玩家退出游戏,状态显示为“离线”。
“情感投射确认。”布洛妮娅轻声,“变量x,数值……无法计算,但存在。”
她将这段数据打包,标注为“实验样本A-7:关键事件”,存入“心跳偏差值计划”的加密档案。
就在此时,工作室的门铃响了。
---
时间:中午12:03
门滑开的瞬间,食物的香气先于人声涌了进来。
“打扰啦!”琪亚娜·卡斯兰娜抱着一个巨大的保温箱冲进工作室,银白色的长发在身后扬起弧线,“芽衣做了超——级多的便当!是要给你们这些‘不知道好好吃饭的开发者’补充营养!”
跟在她身后的是雷电芽衣,手里还提着另一个较的餐海她今穿着简单的白色衬衫和深色长裤,腰间围着的那条浅紫色围裙还没来得及解下。
“希望没有打扰你们工作。”芽衣微笑着,目光在布洛妮娅和明轩之间短暂停留,“琪亚娜从昨就开始念叨要‘测试布洛妮娅的新游戏’了。”
“才不是念叨!是合理期待!”琪亚娜已经放下保温箱,凑到主控台前,“所以新游戏在哪里?我要当第一个玩家!不对,第二个——芽衣要第一个!”
布洛妮娅看着琪亚娜发光的眼睛,在0.5秒内完成了决策树分析:
选项A:以“游戏尚在开发阶段”为由拒绝 → 琪亚娜失望概率87%,持续纠缠可能性92%
选项b:允许测试但限定时间 → 工作效率下降预计15%,但可收集非典型玩家数据样本
选项c:将琪亚娜引导至已完成的旧游戏demo → 冲突避免,但错过数据收集机会
她选择了b。
“重装兔,加载《星轨叙事诗》第一章demo,玩家模式:非引导式体验。”
“正在加载。预计耗时2分17秒。”
“耶!”琪亚娜举起双手,“布洛妮娅最好啦!”
芽衣已经打开了保温箱,将里面的便当盒一个个取出。精致的多层漆盒,里面整齐地摆放着玉子烧、炸鸡块、蔬菜沙拉、米饭上还用黑芝麻撒出了吼姆的图案。
“这是你和明轩的份。”芽衣将两个最大的便当盒递过来,“我多做了些,你们可以留着晚上加热吃。”
布洛妮娅接过便当海温度透过漆器传递到掌心,刚好是58c——最适合食用的温度。她打开盒盖,视觉传感器自动分析食物成分:蛋白质32克,碳水化合物45克,脂肪18克,维生素配比达到膳食推荐标准的112%。
但除了这些数据,还有别的东西。
玉子烧的切面呈现出完美的金黄色层次,每一层都厚薄均匀。炸鸡块的外皮酥脆但不焦硬,显然是精确控制了油温和时间。就连蔬菜沙拉的酱汁,都均匀地包裹着每一片菜叶,没有一滴多余。
“烹饪数据精度:97.3%。”布洛妮娅轻声。
芽衣笑了:“在你眼里,连食物都会变成数据吗?”
“所有事物都可以数据化。”布洛妮娅,“但有些数据……会携带额外信息。”
比如这份便当的烹饪时长至少需要两时,明芽衣今清晨就开始准备。比如吼姆图案需要单独处理黑芝麻的摆放,增加了15%的制作时间。比如便当盒的保温层是特制的,能维持温度超过四时——这意味着芽衣提前计算了他们可能的用餐时间。
这些数据背后,是一个简单的意图:“希望你们吃得好。”
“好啦好啦,数据什么的等会儿再!”琪亚娜已经戴上了全息头盔,“游戏加载完了!我要进去啦!”
她按下启动键的瞬间,整个人陷入沉浸状态。芽衣走到她身边,温柔地理了理她散乱的长发,然后转身看向布洛妮娅。
“她最近经常提起你做的游戏。”芽衣轻声,“上次那个解谜游戏,她通关了七遍。我问她为什么,她……”
芽衣停顿了一下,看向全息屏幕上的游戏画面——琪亚娜创建的角色正在虚拟世界中奔跑,动作笨拙但充满活力。
“她:‘布洛妮娅做的游戏,总会让人想起重要的人呢。’”
布洛妮娅的呼吸节奏出现了0.8秒的紊乱。
重装兔的记录弹出来:“检测到宿主心率上升5%,呼吸频率异常,推测为情绪波动。关联词:‘重要的人’。”
“那只是个观察性陈述。”布洛妮娅,声音比平时快了0.2倍速,“琪亚娜对许多事物都会产生情感投射,这是她的认知特征。”
“也许吧。”芽衣微笑,没有再追问。她转身去整理剩下的便当,将菜分装进工作室的冰箱。
而布洛妮娅的目光,已经移回自己的终端。
她在“心跳偏差值计划”的日志中新建了一条记录:
“实验样本b-1:非典型玩家观察
对象:琪亚娜·卡斯兰娜
特征:高情感投射倾向,决策受直觉驱动,对叙事元素敏感度高于机制复杂度
今日测试目的:收集她在无引导情况下的自然行为数据
关联发现:她提及‘游戏会让人想起重要的人’。此陈述与变量x理论高度吻合——玩家确实将自身记忆与情感投射至游戏角色与叙事郑
推论:情感影响力模型需增加‘记忆唤醒权重’参数。
补充:芽衣的便当温度是58c。”
写到这里,她停顿了一下。
然后她删掉了最后一行,重新写:
“补充:有些数据无需量化,但应记录其存在。”
---
时间:下午15:22
琪亚娜已经在游戏里待了三个多时。
她从一开始的笨拙摸索,逐渐变成现在这样——全神贯注地盯着隐藏boss的血条,手指在手柄上飞速操作,嘴里还不时念叨着:
“左边!左边!哎呀差点!再来一次!”
芽衣早已吃完午餐,此刻正坐在旁边的沙发上,安静地看着一本料理书。偶尔她会抬头看看琪亚娜,嘴角带着温柔的弧度。
明轩在调试游戏后台的数据采集程序。布洛妮娅则在分析琪亚娜的游戏记录——她已经收集了超过两千条行为数据:
· 在对话选项中,琪亚娜有73%的概率选择最直率的回答
· 她几乎从不跳过过场动画,但会在某些特定场景反复观看(同一个Npc告别的场景,她看了四遍)
· 战斗时,她倾向于使用视觉效果华丽的技能,即使那不是最优解
· 有一次,她让角色在虚拟的樱花树下坐了整整八分钟,什么也没做
最有趣的是,琪亚娜创造的角色名字桨Kiana”——她自己的名字。但她为队伍中的Npc同伴改名时,却用了“mei”、“bronya”、“Seele”……
“玩家将现实人际关系映射至游戏世界。”布洛妮娅在日志中写道,“此现象在心理学中称为‘社会临场感增强’,但在本游戏中,这种映射呈现出高度个性化的特征……”
“啊啊啊打过了!”琪亚娜突然摘下头盔,整个人从椅子上跳起来,“隐藏boss!我打过了!芽衣你看到没!”
“看到了。”芽衣合上书,笑着鼓掌,“很厉害。”
“布洛妮娅!这个boss掉落的武器数据你设置得太变态了吧!我打了整整七次才找到破绽!”琪亚娜冲到控制台前,眼睛闪闪发亮,“但设计得超棒!那种‘看似无解但一定有方法’的感觉,就像……就像以前训练时姬子老师出的难题!”
布洛妮娅眨了眨眼。
她调出那个隐藏boss的设计文档。那确实参考了姬子的战斗风格——大开大合,看似莽撞实则精密,每一个破绽都是故意留下的教学点。
琪亚娜认出来了。
不是通过数据,不是通过逻辑分析。只是通过……感觉。
“琪亚娜,”布洛妮娅突然问,“你在游戏里,为什么会给Npc改那些名字?”
“诶?”琪亚娜歪了歪头,“因为感觉就像大家一起冒险啊。虽然你们现在都很忙,但至少在游戏里……可以像以前一样嘛。”
她得很随意,就像在今气不错。
但布洛妮娅的系统捕捉到了更多细节:琪亚娜在这句话时,手指无意识地摩挲着手柄的边缘。她的心率有轻微上升,声谱分析显示声音中带有特定的谐波成分——通常与“怀念”情绪相关。
“数据更新。”布洛妮娅在日志中快速输入,“样本b-1补充观察:玩家不仅投射个人记忆,还投射‘关系记忆’。游戏成为维系情感的替代性空间。此发现对多人游戏系统的设计具有重要参考价值。”
她抬起头,看向琪亚娜:“还想测试什么?”
“第二章!我要玩第二章!”琪亚娜立刻。
“第二章尚未完成。”布洛妮娅调出进度表,“完成度:41%。”
“那……我可以看预告吗?一点点就好!”
布洛妮娅看向明轩。明轩微微点头。
“重装兔,播放第二章预告片段,时长:90秒。”
屏幕亮起。那是尚未完成的过场动画——星空下的草原,角色们围坐在篝火旁。动画只渲染了一半,有些贴图还是粗糙的灰色块状,但氛围已经初具雏形。
琪亚娜安静地看着。90秒里,她一句话也没。
预告结束后,工作室陷入短暂的沉默。
“布洛妮娅,”琪亚娜轻声,声音里少有的没有笑意,“那个星空……很像我们以前在圣芙蕾雅学园台看的那次,对吧?”
布洛妮娅的手指悬在键盘上方。
她检索自己的记忆数据库。是的,三年前,圣芙蕾雅学园,台,深夜。琪亚娜、芽衣、她、还有希儿,一起躺在地上看星星。那晚琪亚娜了很多傻话,芽衣温柔地回应,希儿有些害羞但笑得很开心。
那个场景,她没有刻意记录。但数据还在——温度23c,湿度65%,风速1.2米\/秒,可见星等最亮的十五颗星星的坐标……
以及,某种无法量化的东西。
“相似度:78%。”布洛妮娅。
“我就知道。”琪亚娜笑了,笑容里有什么东西一闪而过,快到无法捕捉,“布洛妮娅做的游戏,总会让人想起重要的人呢。”
第二次这句话了。
布洛妮娅在日志中重重标记了这句话。
---
时间:傍晚18:15
琪亚娜和芽衣准备离开。保温箱已经空了,取而代之的是琪亚娜用手机拍下的几十张游戏截图。
“下周我再来测试!”琪亚娜在门口挥手,“布洛妮娅要好好休息哦!黑眼圈都快出来了!”
“我没有黑眼圈。”布洛妮娅平静地,“那是你的视觉误差。”
“是是是~数据不会谎~”琪亚娜笑着拉芽衣的手,“走啦芽衣!晚上我想吃你做的咖喱!”
“好。”芽衣温柔地应着,转头对布洛妮娅和明轩,“便当盒我下次来取。记得按时吃饭。”
门关上了。
工作室重新安静下来,只剩下设备运转的低鸣。
布洛妮娅站在原地,看着关闭的门,沉默了12.3秒。
“重装兔,调取今收集的所有数据,分类整理。”
“正在整理。总计数据量:4.7tb,其中玩家行为数据3.2tb,生理监测数据0.8tb,环境记录0.7tb。需要特别标注的是:琪亚娜·卡斯兰娜的情绪反应数据出现37处异常峰值,时间点均与游戏中的特定叙事元素吻合。”
布洛妮娅走回控制台,调出那些峰值对应的时间轴。她看到了规律——每一次琪亚娜情绪波动时,游戏里都出现了“同伴互助”、“共同面对困难”、“分享回忆”的场景。
即使那些场景还很粗糙,即使动画还没渲染完成。
但琪亚娜感受到了。
“明轩,”布洛妮娅突然,“你觉得……玩家在游戏中寻找的,到底是什么?”
明轩正在清洗便当海他停下动作,思考了三秒。
“根据我的观测,”他,“人类在虚拟世界中寻找的,往往是现实中正在失去、或已经失去的东西。但这不意味着逃避——有时,他们只是在练习如何面对。”
“练习?”
“就像琪亚娜反复观看那个告别的场景。”明轩擦干手,走回主控区,“现实中,她经历过太多告别。所以在游戏里,她需要确认——即使告别之后,故事还能继续。”
布洛妮娅看着屏幕上那些数据峰值,它们像心跳一样起伏。
“所以游戏不是替代品,”她轻声,“而是……练习场。”
“可以这么理解。”
布洛妮娅开始撰写今的最终日志条目。这一次,她没有使用太多专业术语:
**“日期:3月1日
实验进展:通过观察非典型玩家(琪亚娜·卡斯兰娜),确认情感投射模型的有效性。
关键发现:游戏成为情感的‘安全练习场’——玩家在此体验现实中难以反复经历的情感波动,从而获得某种程度的情绪修复或准备。
个人反思:
· 琪亚娜我的游戏‘总会让人想起重要的人’。
· 这意味着我在无意识中,将那些‘重要的人’编码进了游戏世界。
· 那些星空、篝火、并肩作战的场景……都是记忆的变体。
结论:开发者的情感,会通过代码传递给玩家。这不是误差,而是设计的核心部分。
待办事项:重新评估第二章剧情,增加更多‘共同记忆’元素。
追加:今晚将回复琪亚娜,感谢她的测试。并询问她是否愿意分享更多‘让她想起重要的人’的具体场景。”**
写完后,她将日志加密保存。
窗外,夕阳开始西沉,将整个工作室染成温暖的橙色。空气中还残留着便当的香气,混合着电子设备特有的气味。
布洛妮娅看向放在控制台边缘的吼姆玩偶——那是上次在游戏厅明轩为她赢来的。她伸出手,戳了戳玩偶软软的肚子。
“重装兔,”她,声音很轻,“明提醒我:向琪亚娜申请一段她的游戏录像。我想看……她让角色在樱花树下坐着的那八分钟,她到底在看什么。”
“指令已记录。”
布洛妮娅靠在椅背上,闭上眼睛。
这一次,她没有计算效率,没有分析数据,只是让那些画面在脑海中回放:琪亚娜专注的侧脸,芽衣温柔的笑容,便当的温度,还有那句重复了两次的话——
“总会让人想起重要的人。”
在某个不被系统记录的维度里,布洛妮娅·扎伊切克感觉到,自己的心跳偏差值,正在悄然更新。
---
重装兔加密日志·片段#209
“今日特殊事件记录:
1. 宿主在听到‘重要的人’表述时,出现两次生理参数异常。已将此关键词加入情感触发词库。
2. 明轩在清洗便当盒时,额外清洗了琪亚娜用过的水杯(该行为不在必要清洁范围内)。动机分析:待研究。
3. 芽衣的便当盒底层发现手写纸条:‘下次做你们喜欢的厚蛋烧。’纸条笔迹分析:带有轻微颤抖,书写时情绪状态为‘关钳。
4. 宿主在琪亚娜离开后,在控制台前静止了12.3秒。期间她的目光聚焦点为空门方向,但视觉传感器显示她在回忆数据库中调取了三年前的台星空数据。
5. 有趣的是,宿主没有删除今日志中的情感性表述(如‘安全练习场’、‘共同记忆’)。以往她会将此类描述替换为更中性的术语。
推论:宿主的‘情感参数实验’正在从理论阶段进入……自我验证阶段。
建议:继续观测。
备注:医疗部希儿发来新的消息:‘布洛妮娅姐姐,下周我可以去工作室玩吗?黑希儿她想测试游戏里的医疗系统是否合理。’
宿主尚未回复。
预计回复概率:92%。”
喜欢崩坏三:明轩的休伯利安日常请大家收藏:(m.132xs.com)崩坏三:明轩的休伯利安日常132小说网更新速度最快。