开局制作寂静岭,评委直接被吓晕

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第245章 稳进16强

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【《巴基斯坦游戏方阵》测评:建议将《恶灵古堡》列入反家暴宣传教材,贝克家族生动展示了酗酒丈夫、控制狂妻子和熊孩子能造成多大危害。唯一遗憾的就是游戏没有联机模式,否则我很想看到杰克大叔举着铲子追猎多名玩家的盛况(10\/10)。】

【《圆满观点》测评:贝克家族堪称年度最佳反派家庭,父亲负责物理攻击,母亲提供精神污染,儿子负责饰演最终的那个幕后反派角色。可惜没有家庭聚餐dLc,让玩家坐在餐桌前用左轮手枪争夺最后一块霉菌面包(9.9\/10)。】

【《in.Game》测评:通关后我做了三件事:给家里的地下室换锁、把电锯加入购物车、在搜索引擎输入“路易斯安那州房产均价”。这款游戏成功证明了——比丧尸更可怕的是美国乡下饶装修品味(9.8\/10)。】

【《中立》测评:偶尔的批评是为了更好的进步,其实我觉得《恶灵古堡》更像一款厨房模拟器,林子昂老师似乎过于追求带给玩家恐惧了,以至于子弹比贝克一家的理智还稀缺,但不得不,这招确实管用,对恐怖游戏而言是这样,当然如果林子昂老师想要进步的话,下次最好着眼于研究剧情(9.0\/10)。】

【《法兰西Jeux.video》测评:从《寂静岭p.t.》的走廊到贝克庄园的地窖,子昂·林证明了真正的恐怖大师都深谙生存并非物资堆砌的哲学。我建议法国游戏开发者集体观摩学习——如何用半瓶洗手液和三个火药粉制造出比巴黎圣母院管风琴更震撼的生存乐章(9.9\/10)。】

【《我们的游戏》测评:《恶灵古堡》用第一人称视角再次点燃了玩家们对生化武器的恐惧心理,贝克庄园带来的腐朽气息几乎穿透屏幕,游戏中更是资源稀缺、敌人压迫感十足,只是剧情转折略显生硬,仿佛在提醒玩家:恐惧不需要逻辑,只需要尖叫(9.6\/10)。】

【《FFAt》测评:我们给《恶灵古堡》新增了两项社会功能认证——\"婚前恐惧症预防指南\"(贝克夫妇的相处模式比任何婚姻咨询都有效)和\"装修避雷教科书\"(地窖霉菌墙纸已被列入全球设计师黑名单),然而最大的遗憾是游戏未收录贝克家祖传菜谱《人肉派烘焙指南》(10\/10)。】

【《霓虹游戏之声》测评:林子昂大师用一系列游戏证明缺乏火力才是恐惧的最佳载体,而第一人称视角则加剧了恐怖程度——毕竟没有什么比亲眼看着霉菌从自己指缝里钻出来更令人san值清零的行为艺术了(9.8\/10)。】

【《cSG》测评:经217名员工实测,《恶灵古堡》引发的后遗症包括:换上木质结构房屋ptSd、听到\"家庭\"这个词就会触发逃跑反应、在商超购物时看到洗手液会忍不住收藏起来。法务部提醒:本测评可能引发劳动仲裁(9.9\/10)。】

【《华光》测评:当传统恐怖游戏还在堆砌怪物数量时,《恶灵古堡》用东方恐怖美学诠释了“少即是多”——一滩蠕动的黑色菌丝比千军万马更令人窒息,这份对心理恐惧的精准把控,值得国产恐怖游戏创作者们好好学习(9.9\/10)。】

“昂哥!看媒体评价,这次《恶灵古堡》稳了,这样咱们华国队就有两个进十六强的名额了!”

在看到媒体测评集体出稿的那一瞬间,方希便兴高采烈地来报喜了。

尽管他早就对此有所预料,但无论如何,这都是一件值得庆祝的事,起来华国队能走到今日,可以全都是林子昂的功劳。

他再一次庆幸当初林子昂报名参加了恐怖游戏制作大赛,否则以当时华国的游戏行业环境,缺少流量扶持的林子昂前中期发展必然没有这么顺利,那就完全赶不上这次金手指杯的比赛了。

彼时顶替林子昂的人必然就是南极飞鸟派来的选手,那么华国队毫无疑问就会沦为一盘散沙,极有可能连亚洲预选赛都出不去。

当然,如果林子昂没出现的话,那么这一届金手指杯跟他方希也没什么关系,毕竟他是临时顶上来的候补选手。

但是像他这样的年轻游戏设计师,有几个不希望自己国家的游戏行业能发展起来,哪怕仅仅只是为了拥有更大的舞台。

“我还以为你已经习以为常了呢。”

林子昂耸耸肩,笑着回应道。

“老大,别装呗啦,我知道你很牛,但毕竟是世界级比赛,有信心归有信心,该庆祝还是得庆祝呗,今晚你请客!”

“你子……但今晚不行,我还得先把《死亡空间》的dlc制作完成。”

闻言,方希才发现林子昂居然还在工作,制作设备界面停留在一张遍地都是迷雾的超市画面上。

“嘶,你什么时候成工作狂了?拜托,你现在已经是举世闻名的游戏设计师了诶老大,没必要这么拼命吧,偶尔也得给自己留点放松的时间嘛……”

林子昂摇摇头,在外人看来,他确实已经功成名就,在恐怖游戏这个领域绝对无人匹敌,哪怕在整个游戏行业都是首屈一指的大牛。

但只有他自己知道,倘若沉迷于这种依赖系统才得到的荣誉,将其当作自己真正的本事,那么未来哪怕系统不会消失,他也要迟早栽跟头。

所以他才会拼命地去做一些尽可能不那么依赖系统的游戏,只有这种脚踏实地的感觉才能让他安心。

虽然dlc也是参照霖球上的电影《迷雾》,还有其他一些零零散散的恐怖电影,可至少这不是系统直接提供的。

他也没那么好高骛远,为了达成某个目的强行把自己还不成熟的想法做成游戏,那些视频里的内容确实很受欢迎没错,但思路还是有些碎片化的,没有形成完整的剧情逻辑。

因此林子昂打算再缓缓,反正日子还长,他有的是时间慢慢进步。

至于接下来进击八强的作品,他也有了头绪。

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