电流一点点的汇聚,原本属于碳基生命所在世界的力量再次回归。
虽然这份力量在如今已经落寞,整个能量核心需要碳基生命等人重新唤醒。
但此时曾经的光芒依旧能照应到,为那个世界而战的流浪者。
基因序列被打出,这一次的序列之上光芒明显比之前要璀璨很多。
在此刻,他不仅仅展现出了来自元素世界的元素力量,还拥有着曾经的能量体系。
多出来的50点能量能够让碳基生命将这一次的进步选择进一步定向到自己想要选择的方向上。
既然对面已经彻底把自己的节奏压死,那就不如顺势而为在被动之下,找到通往主动的机会。
【进步?核心过载:每次受到伤害时获取额外的基因链,数值相当于受到伤害的1%,且自身的生命回复效率增加10%】
既然对面的输出很高且自己又压不住,那就不妨将受到的伤害也彻底利用起来。
这个效果可不仅仅会作用在姜智对他造成的伤害之上,这个效果也同样会被计算在生命基因链产生的伤害上。
进步的速度只会越来越快,随着各种条件的达成,基因链的解锁会变得越来越简单。
如果真像之前那样一板一眼的,按照原来的进度解锁自己的基因链,那眼前的碳基生命还真没有资格以一人之力,干翻入侵整个世界的使徒。
四元素组合完成,在姜智的干扰下并没有凑出四光的组合
对此碳基生命心中已经有了一些了解,并且已经做好了准备,他能够接受在这场战斗中无法拿到自己想要元素组合的准备。
只是让他有些看不懂的是,当自己将拿到手上的双风元素激活之后。
对面的姜智手上突然多了一把透明的风刃,这刀看起来怎么这么眼熟呢。
瞬间碳基生命便意识到对面奇奇怪怪的组合到底联动在哪里。
在对面那把风刃描述中的风元素原来不仅仅指的是自己的风元素。
场上所有的元素组合达成时,其中所携带的每一个风元素都会让这把刀直接从消耗堆中复苏。
这东西再结合上姜智那逆的给别人塞风元素的能力。
已经在某些程度上彻底形成了闭环,能将自己的输出拉满的同时,也不让敌人好过。
碳基生命看向了姜智的方向,果然趁着自己基因序列生存,还没有打出来的时间。
对面的姜智要在这段时间里打出最高的伤害,徘徊之风被送了回来,随后风场再次激活。
风刃十分迅速的在碳基生命的身上刮了两下,生命轮转之盾在第一时间做出了格挡反应。
这一次有充能的效果,姜智并没有打出自己想要的伤害。
只是没有出伤害,并不影响姜智的下一阶段行动。
他的手中溃乱之风打出,狂暴的风直接吹向了碳基生命的方向。
生命轮转之盾,在面对这种大范围的攻击时会直接展现出更大的覆盖范围。
甚至这种近乎全身上下都能够覆盖的风属性攻击也会直接被格挡下来。
看着对面头上,冒出的减零的字样,姜智都有些羡慕这枚盾牌了。
他都不敢想,如果能用弗洛尔的快速射击给他充能的话。
除非对面是个钻头,不然自己应该都无法受到伤害。
不过可惜这么变态的盾牌,很难以常规卡牌的形式出现在卡组当郑
想要获取它,非但需要使用一次宝贵的强化机会,同时那个强化也会被赋予接近30的冷却时间。
这两点已经足以让姜智放弃这个强大的选项。
风刃在手中破碎,狂风也在吹袭一阵之后逐渐消散。
但姜智的攻势却并没有结束,配上刚刚那一下四元素的组合再次被凑满。
四风的卡牌被打出,风刃以肉眼可见的速度再次在姜智的手上汇聚。
在姜智手上出现的风刃,吸收的可是整整四风元素的强化。
几个回合砍下来这把刀现在的单次伤害都已经接近400。
刀刃以极快的速度再次划过了面前碳基生命的身体,在碳基生命的头上一瞬间数个伤害数字直接冒了出来。
碳基生命在反应过来之前,姜智已经完成了八次耐久的攻击。
并顺便拉开了一些距离,其中唯一能够跟得上他反应的就只有生命轮转之盾。
至于对面的碳基生命,他的血量在刚刚直接蒸发了1000多点。
姜智也不得不承认对面也是真的肉,甲的效果配上生命轮转之盾,以及在接下来三个回合会逐步恢复的生命值。
这家伙确实是将基因类型中的生存玩到了极致。
这要是再被他激活个几次基因链那么更强大的效果便会接踵而至。
看着对面生命值下方的基因链层数,刚刚自己的伤害,也让他的基因链得到了进一步的提升。
他的进化速度会变得越来越快,而在彻底完成进化之前,对面的碳基生命拥有着至少等价于4万以上的生命值。
光凭现在自己手上的这把风刃,想要把对面砍爆难度很高。
这要是万一在进化出什么特殊的机制来,这场战斗的难度将会直线提升。
但看着对面这么着急进化的样子,姜智也明白此刻距离自己的最终胜利已经不远。
在打牌的时候,特别是双方都有额外排库的情况下,需要努力的隐藏自己的战斗意图。
姜智的意图到现在还没有展露过,至于那两张和风有关的卡牌,只能告诉对面自己即将要整一个非常牛逼的活。
但至于要整的活到底是什么对面并不知晓,无法被定义的东西自然难以被针对。
妄念的力量缓缓的覆盖在了两饶战场之郑
情绪的用法有很多,但最致命且又是最隐蔽的用法,是主动的让人去忽略一些藏起来的细节和问题。
看着手上不断变化的临时卡牌,这些卡牌的数量应该够了,姜智现在还在等最后一个关键要素的到来。
属于元素赛季的最大特色之一,四元素的组合。
一旦四元素完成组合之后,这边可以根据自己当前的局势获得一个自身想要获得的效果。
当然这个效果存在着一定的使用上限,并且是无法直接获取整场战斗胜利的。
在砍完了这几刀,成功清空了自己当前的元素槽位之后。
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